14 nap Club ingyenIngyenes próba
Kezdő útmutató

A regisztrációtól az első edzésig – lépésről lépésre

Minden, ami ahhoz kell, hogy a csapatod beinduljon: hozd létre a csapatot, hívj meg mindenkit, töltsd fel a naptárt, és kezdd el fogadni a befizetéseket. A fülekkel bármelyik lépésre ugorhatsz.

  • Ingyenes kezdés
  • 14 nap Club ingyen
  • Bankkártya nélkül

1. lépés / 9

Hozd létre a fiókodat és a csapatodat

Egyetlen rövid űrlap létrehozza a belépésedet, az egyesületedet és az első csapatodat.

  1. 1

    Nyisd meg a regisztrációt – használd az oldalon a Hozd létre a csapatod gombot.

  2. 2

    Töltsd ki az Egyesület (az egyesület neve) és a Csapat neve mezőt, majd válaszd ki a Sport mezőben: labdarúgás, jégkorong, floorball, kosárlabda, kézilabda vagy amerikai futball.

  3. 3

    Az Én vagyok résznél válaszd az Edző lehetőséget – vagy a Játékos lehetőséget, ha te is játszol a csapatban –, és add meg a neved.

  4. 4

    Add meg az e-mail-címed, válassz jelszót (legalább 6 karakter), és kattints a Regisztráció gombra.

  5. 5

    Ha kérjük, írd be az e-mailben kapott 6 jegyű kódot, és kattints a Megerősítés és folytatás gombra. Egyből az új csapatodban landolsz.

Tipp: A csapatod automatikusan 14 napig ingyen kapja a Club csomagot – minden funkció elérhető, bankkártya nélkül.

Jó tudni: A játékosok, szülők és a többi edző ne hozzon létre saját csapatot – meghívó linkkel csatlakoznak a tiédhez (3. lépés).

Következő lépés2. Csapatbeállítás
A regisztrációs űrlap – egyesület, csapat, sport és az adataid egy oldalon.
A regisztrációs űrlap – egyesület, csapat, sport és az adataid egy oldalon.

2. lépés / 9

Állítsd be a csapatodat

Néhány beállítás, és az alkalmazás igazán a tiétek lesz – ráadásul eldöntheted, mit látnak a játékosok.

  1. 1

    Nyisd meg a Beállítások menüt a bal oldalon.

  2. 2

    A Team profile résznél ellenőrizd a csapat nevét és a sportágat.

  3. 3

    A Team colors résznél válaszd ki a hazai és a vendég színeket – ezek a keretben és a felállásokban jelennek meg.

  4. 4

    A Visible features résznél rejtsd el a füleket, amelyekre a csapatnak nincs szüksége. A Calendar & RSVP résznél döntsd el, hogy a játékosok visszajelezhetnek-e mérkőzésekre és edzésekre.

  5. 5

    Több csapatot vezetsz egy egyesületben? Lépj a Csapatok oldalra, és kattints az Új csapat gombra. A csapatok között a vezérlőpult tetején lévő csapatmenüvel válthatsz.

Tipp: A további csapatok a Club csomag részei – a próbaidőszak alatt ezek is benne vannak. Az egy egyesülethez tartozó csapatok egy bankszámlán is fogadhatják a befizetéseket.

Következő lépés3. Csapat meghívása
Csapatok: minden csapat, amit kezelsz, egyesületenként csoportosítva.
Csapatok: minden csapat, amit kezelsz, egyesületenként csoportosítva.
Beállítások: megjelenés, értesítések, csapatszínek és még sok más.
Beállítások: megjelenés, értesítések, csapatszínek és még sok más.

3. lépés / 9

Hívd meg a játékosokat, szülőket és edzőket

Mindenki saját belépést kap, így a visszajelzések, a chatüzenetek és a befizetések a megfelelő személyhez kerülnek.

  1. 1

    Lépj a Tagok oldalra, és kattints az Invite gombra.

  2. 2

    Válassz szerepkört – Player, Coach vagy Parent. Minden szerepkörnek saját kódja van.

  3. 3

    Kattints a Copy link gombra, és oszd meg a linket a csoportos chatben, e-mailben vagy SMS-ben. Ugyanaz a kód akárhány embernek működik.

  4. 4

    Aki megnyitja a linket, létrehoz egy fiókot – vagy belép a meglévővel –, és a megfelelő szerepkörrel csatlakozik a csapatodhoz.

  5. 5

    Fiatalabb játékosok telefon nélkül? A Fiók nélküli játékosok résznél kattints a Játékos létrehozása gombra – így is megjelennek a keretben és a felállásokban. A szüleiket a Gondviselők résznél kapcsolhatod hozzájuk.

Tipp: A kódok hetente automatikusan megújulnak, így a régi linkek maguktól lejárnak. Új kódot bármikor létrehozhatsz.

Jó tudni: Van már listád? A Tagok oldalon az Import gombbal mindenkinek meghívót küldhetsz egy névvel és e-mail-címmel ellátott CSV-fájlból.

Következő lépés4. Naptár
Tagok: mindenki a csapatban – a fiók nélküli játékosok is.
Tagok: mindenki a csapatban – a fiók nélküli játékosok is.

4. lépés / 9

Vedd fel az edzéseket, mérkőzéseket és eseményeket

Ha a szezon bekerült a naptárba, a játékosok a telefonjukról válaszolnak, te pedig egy pillantással látod, ki jön.

  1. 1

    Nyisd meg a Naptár oldalt, és kattints a + Új tevékenység gombra.

  2. 2

    Válaszd ki a típust – Edzés, Mérkőzés, Kupa vagy egyéb –, és add meg a dátumot, az időpontot és a helyszínt (mérkőzésnél az ellenfelet is).

  3. 3

    Rendszeres alkalmaknál a Visszatérő beállításnál válaszd a Minden héten vagy a Kéthetente opciót, add meg az Előfordulások száma értékét, és kattints a Létrehoz gombra.

  4. 4

    Importáld a sorsolást: a Beállítások menüben, a Mérkőzések importálása résznél illeszd be a szövetség iCal (.ics) linkjét – vagy a mérkőzéslistát –, kattints az Ellenőrzés, majd a Mérkőzések hozzáadása gombra. A sorsolás ezután automatikusan szinkronizálódik.

  5. 5

    A játékosok minden tevékenységre Igen, Talán vagy Nem választ adnak – az alkalmazásban vagy a weben –, a létszám pedig minden kártyán látszik.

  6. 6

    Az emlékeztetők minden esemény előtt automatikusan kimennek. A csapat alapértelmezett időzítését a Beállításokban, a Csapatemlékeztetők résznél adhatod meg – mindenki finomhangolhatja a sajátját.

Tipp: Adj meg maximális létszámot egy tevékenységnél, és a további jelentkezők automatikusan várólistára kerülnek.

Következő lépés5. Stripe csatlakoztatása
A naptár – edzések, mérkőzések és kupák egy nézetben.
A naptár – edzések, mérkőzések és kupák egy nézetben.
Minden edzésnél látod, ki jön – és a megtervezett gyakorlatokat is.
Minden edzésnél látod, ki jön – és a megtervezett gyakorlatokat is.
A játékosok közvetlenül az alkalmazásból válaszolnak.
A játékosok közvetlenül az alkalmazásból válaszolnak.

5. lépés / 9

Csatlakoztasd a Stripe-ot a befizetések fogadásához

A Stripe-pal a tagok bankkártyával fizethetik a díjakat a SquadSpace-ben. A pénz egyenesen a bankszámlátokra érkezik – a SquadSpace soha nem látja a banki adataitokat.

  1. 1

    Nyisd meg a Pénzügy oldalt, és kattints a Stripe csatlakoztatása gombra.

  2. 2

    Válaszd ki, ki kapja a pénzt: Az egyesület (van nyilvántartási száma) vagy Én, felelős személyként (nyilvántartási szám nélküli csapatnak).

  3. 3

    Ellenőrizd az általunk előre kitöltött adatokat, és kattints a Tovább a Stripe-hoz gombra.

  4. 4

    Azonosítsd magad a Stripe-nál – készítsd elő a személyi azonosítódat, a címedet és a bankszámlaszámodat. Csak néhány perc.

  5. 5

    Ha az állapot Csatlakoztatva — fizetések fogadhatók, kész is vagy. Magától frissül.

Tipp: Még nem állsz készen? Kattints a Most kihagyás gombra, és térj vissza, amikor szeretnél. A 14 napos próbaidőszak alatt semmi sincs zárolva, így a Stripe csak akkor kell, amikor befizetéseket akarsz fogadni.

Jó tudni: A próbaidőszak vége előtt csatlakoztasd a Stripe-ot és válassz csomagot – különben az admin menüje a Pénzügyre korlátozódik, amíg ez meg nem történik. Az edzők és a játékosok soha nem zárulnak ki, és semmilyen adat nem vész el.

Következő lépés6. Csomagválasztás
Pénzügy: a Stripe állapota és a csomag egy helyen.
Pénzügy: a Stripe állapota és a csomag egy helyen.

6. lépés / 9

Válaszd ki a csomagodat

Próbáld ki a Club csomagot 14 napig ingyen, aztán maradj annál, amelyik a csapatodhoz illik. Bármikor válthatsz.

  1. 1

    Lépj a Pénzügy oldalra, és görgess le a Choose plan részhez – vagy kattints a Csomag választása gombra a felső próbaidőszak-sávban.

  2. 2

    Válts a Havonta és az Évente között – éves fizetéssel kb. 8%-ot spórolsz.

  3. 3

    Kattints az Upgrade to Pro vagy az Upgrade to Club gombra, és fizess biztonságosan bankkártyával.

  4. 4

    Elég neked a Free? Csak csatlakoztasd a Stripe-ot – a csatlakoztatott Stripe-pal rendelkező csapat automatikusan Free csomagon van.

  5. 5

    Csomagot váltani vagy lemondani bármikor a Manage subscription gombbal tudsz.

Következő lépés7. Díjak és gyűjtések
A csomagválasztó a Pénzügy oldalon.
A csomagválasztó a Pénzügy oldalon.

Free

€0/ hó

  • Calendar, matches & trainings
  • RSVP registration
  • Squad & team management
  • Team chat
  • Stripe Connect & collections

3,9% + €0.30 fizetésenként

Pro

€9.99/ hó

Spórolj 8%-ot éves fizetéssel · €109.99/év

  • Everything in Free
  • Formations & tactics board
  • Time poll
  • Push notifications
  • Edzés tervezése

2,4% + €0.30 fizetésenként

A próbaidőszak része

Club

€29.99/ hó

Spórolj 8%-ot éves fizetéssel · €329.99/év

  • Everything in Pro
  • Multiple teams under one club
  • Csapatok között megosztott dokumentumok
  • Shared collections
  • Club dashboard

1,9% + €0.30 fizetésenként

Mi történik 14 nap után?

A csapatod Free csomagra vált, hacsak nem választottad a Pro vagy a Club csomagot. Semmi sem törlődik – a Pro és Club funkciók csak szünetelnek, amíg nem váltasz magasabb csomagra. Ahhoz, hogy adminként megmaradjon a teljes menü, csatlakoztatott Stripe szükséges.

7. lépés / 9

Szedj be díjakat és indíts gyűjtéseket

Tagdíjak, kupautak, mezek: a tagok bankkártyával fizetnek, te pedig azonnal látod, ki fizetett.

  1. 1

    Nyisd meg az Adománygyűjtés oldalt, és kattints a New collection gombra.

  2. 2

    Válassz kategóriát – például Membership fee vagy Cup/tournament –, add meg az összeget, és válaszd ki a címzetteket.

  3. 3

    Döntsd el, ki állja a díjat: kapcsold be a Díj hozzáadása a fizetőhöz opciót, és az egyesület a teljes összeget kapja, vagy hagyd kikapcsolva, és a díjat az egyesület állja.

  4. 4

    Kattints a Create collection gombra. A tagok bankkártyával fizetnek az alkalmazásban vagy a weben, az állapot pedig automatikusan frissül.

  5. 5

    Kövesd nyomon a listában: Emlékeztető küldése annak, aki még nem fizetett, Mark as paid készpénzes fizetésnél, vagy Visszatérítés egy befizetésnél.

SquadSpace-díj bankkártyás fizetésenként

Free
3,9% + €0.30 fizetésenként
Pro
2,4% + €0.30 fizetésenként
Club
1,9% + €0.30 fizetésenként

Tipp: Ha visszatérítesz egy befizetést, a SquadSpace díja is visszajár.

Jó tudni: A gyűjtésekhez csatlakoztatott Stripe szükséges (5. lépés).

Következő lépés8. Edzéstervezés
Adománygyűjtés: minden gyűjtés, és hogy ki fizetett már.
Adománygyűjtés: minden gyűjtés, és hogy ki fizetett már.

8. lépés / 9

Tervezz edzést animált gyakorlatokkal

Mutasd meg a gyakorlatot ahelyett, hogy elmagyaráznád – a játékosok pontosan tudják, mi a dolguk, mielőtt kilépnek a pályára.

  1. 1

    Nyisd meg az Edzés tervezése menüpontot.

  2. 2

    Indulj ki a Sablonok közül – 90 kész gyakorlat, sportáganként 15 –, vagy kattints az Új gyakorlat gombra.

  3. 3

    Helyezd el a játékosokat, a bójákat és a labdát, minden mozdulathoz adj hozzá egy Új lépés elemet, és kattints a Lejátszás gombra az animációhoz.

  4. 4

    Kattints a Mentés a Saját gyakorlatok közé gombra, hogy később újra használhasd a gyakorlatot a Saját gyakorlatok közül.

  5. 5

    Kattints a Hozzáadás az edzéshez gombra, és válassz edzést – a gyakorlat megjelenik az edzéskártyán a Tervezett gyakorlatok alatt.

Tipp: Az edzéstervezés a Pro és a Club csomag része – és a 14 napos próbaidőszaké is.

Következő lépés9. Alkalmazás letöltése
Edzés tervezése: építsd fel a gyakorlatot lépésről lépésre, és játszd le.
Edzés tervezése: építsd fel a gyakorlatot lépésről lépésre, és játszd le.

9. lépés / 9

Töltsd le az alkalmazást – és kész is vagy

Az edzők, a játékosok és a szülők zsebében ott a teljes csapat, te pedig a nagy képernyőn tervezhetsz.

  1. 1

    Töltsd le a SquadSpace-t az App Store-ból vagy a Google Play-ről, és jelentkezz be ugyanazzal a fiókkal.

  2. 2

    Engedélyezd az értesítéseket, hogy megkapd az emlékeztetőket, az új üzeneteket és a fizetési kérelmeket.

  3. 3

    Használd az Üzenetek menüt a csapatchathez, a Hirdetőtábla menüt pedig hírekhez, képekhez és szavazásokhoz.

  4. 4

    A weben a Főoldal összegyűjti a közelgő mérkőzéseket, edzéseket és gyorslinkeket – tökéletes az asztalnál való tervezéshez.

  5. 5

    Mindenki maga választja ki a Beállítások menüben, milyen értesítéseket kér.

Tipp: Az alkalmazás és a web ugyanazokat az adatokat használja – amit az egyiken módosítasz, az azonnal megjelenik a másikon.

Következő lépésKészen állsz
Főoldal az alkalmazásban
Főoldal az alkalmazásban
Mérkőzések az alkalmazásban
Mérkőzések az alkalmazásban
A vezérlőpult a weben
A vezérlőpult a weben

Indulhat a játék

A csapatod be van állítva. Hívd meg az utolsó néhány embert, vedd fel a következő edzést – és élvezd, hogy minden egy helyen van.

Töltsd le az alkalmazást

iPhone-ra és Androidra – vagy használj mindent közvetlenül a böngészőben.

Gyakori kérdések

Kell Stripe az induláshoz?

Nem. Először beállíthatod a csapatot, meghívhatsz mindenkit, és megtervezheted a szezont. A Stripe a befizetések fogadásához kell – és ahhoz, hogy az adminnak a 14 napos próbaidőszak után is megmaradjon a teljes menü.

Mi történik, ha lejár a próbaidőszak?

A csapatod Free csomagra vált, hacsak nem választottad a Pro vagy a Club csomagot. Semmilyen adat nem vész el – a Pro és Club funkciók szünetelnek, amíg nem váltasz magasabb csomagra.

Le kell tölteniük a játékosoknak az alkalmazást?

Nem – minden a böngészőben is működik. Az alkalmazás csak a leggyorsabb módja a válaszadásnak és az értesítések fogadásának.

Válaszolhatnak a szülők a gyerekük helyett?

Igen. Kapcsold hozzá a szülőt a Gondviselők résznél – saját fiókot kap, amellyel mindenhez hozzáfér, ami a gyerekét érinti: mérkőzésekhez, edzésekhez, befizetésekhez és még sok máshoz.

Biztonságosak a befizetések?

A fizetéseket a Stripe kezeli, amelyet világszerte vállalkozások milliói használnak. A SquadSpace soha nem látja a banki adataitokat.