14 dni Club za darmoWypróbuj za darmo
Przewodnik na start

Od rejestracji do pierwszego treningu – krok po kroku

Wszystko, czego potrzebujesz, żeby Twoja drużyna ruszyła: utwórz drużynę, zaproś wszystkich, wypełnij kalendarz i zacznij przyjmować płatności. Przejdź do dowolnego kroku za pomocą zakładek.

  • Darmowy start
  • 14 dni Club gratis
  • Bez karty

Krok 1 z 9

Załóż konto i drużynę

Jeden krótki formularz tworzy Twój login, klub i pierwszą drużynę.

  1. 1

    Otwórz rejestrację – użyj przycisku Utwórz drużynę na tej stronie.

  2. 2

    Wpisz Klub (nazwę klubu) i Nazwa drużyny, a potem wybierz Sport: piłka nożna, hokej na lodzie, unihokej, koszykówka, piłka ręczna lub futbol amerykański.

  3. 3

    W polu Jestem wybierz Trener – albo Zawodnik, jeśli sam też grasz w drużynie – i wpisz swoje imię.

  4. 4

    Podaj e-mail, ustaw hasło (co najmniej 6 znaków) i kliknij Zarejestruj się.

  5. 5

    Jeśli o to poprosimy, wpisz 6-cyfrowy kod, który wyślemy Ci e-mailem, i kliknij Zweryfikuj i kontynuuj. Od razu trafisz do swojej nowej drużyny.

Wskazówka: Twoja drużyna automatycznie dostaje 14 dni pakietu Club za darmo – wszystkie funkcje odblokowane, bez karty.

Warto wiedzieć: Zawodnicy, rodzice i inni trenerzy nie zakładają własnej drużyny – dołączają do Twojej przez link z zaproszeniem (krok 3).

Następny krok2. Ustaw drużynę
Formularz rejestracji – klub, drużyna, sport i Twoje dane na jednej stronie.
Formularz rejestracji – klub, drużyna, sport i Twoje dane na jednej stronie.

Krok 2 z 9

Skonfiguruj drużynę

Kilka ustawień sprawi, że aplikacja będzie naprawdę Wasza – i zdecyduje, co widzą zawodnicy.

  1. 1

    Otwórz Ustawienia w menu po lewej.

  2. 2

    W sekcji Team profile sprawdź nazwę drużyny i sport.

  3. 3

    W sekcji Team colors wybierz barwy domowe i wyjazdowe – pojawiają się w składzie i w formacjach.

  4. 4

    W sekcji Visible features ukryj zakładki, których drużyna nie potrzebuje. W sekcji Calendar & RSVP zdecyduj, czy zawodnicy mogą odpowiadać na mecze i treningi.

  5. 5

    Prowadzisz kilka drużyn w jednym klubie? Przejdź do sekcji Drużyny i kliknij Nowa drużyna. Między drużynami przełączasz się menu drużyny u góry pulpitu.

Wskazówka: Dodatkowe drużyny są częścią pakietu Club – w okresie próbnym masz je w cenie. Drużyny z jednego klubu mogą dzielić jedno konto bankowe do płatności.

Następny krok3. Zaproś drużynę
Drużyny: wszystkie Twoje drużyny, pogrupowane według klubu.
Drużyny: wszystkie Twoje drużyny, pogrupowane według klubu.
Ustawienia: wygląd, powiadomienia, barwy drużyny i nie tylko.
Ustawienia: wygląd, powiadomienia, barwy drużyny i nie tylko.

Krok 3 z 9

Zaproś zawodników, rodziców i trenerów

Każdy ma własny login, więc odpowiedzi, wiadomości na czacie i płatności trafiają do właściwej osoby.

  1. 1

    Przejdź do sekcji Członkowie i kliknij Zaproś.

  2. 2

    Wybierz rolę – Zawodnik, Trener lub Rodzic. Każda rola ma własny kod.

  3. 3

    Kliknij Kopiuj link i udostępnij go na czacie grupowym, e-mailem lub SMS-em. Ten sam kod działa dla dowolnej liczby osób.

  4. 4

    Kto otworzy link, zakłada konto – albo loguje się na istniejące – i dołącza do Twojej drużyny z właściwą rolą.

  5. 5

    Młodsi zawodnicy bez telefonu? W sekcji Zawodnicy bez konta kliknij Utwórz zawodnika – i tak będą widoczni w składzie i formacjach. Ich rodziców przypiszesz w sekcji Opiekunowie.

Wskazówka: Kody odnawiają się automatycznie co tydzień, więc stare linki same przestają działać. Nowy kod możesz też utworzyć w każdej chwili.

Warto wiedzieć: Masz już listę? Importuj na stronie Członkowie wysyła zaproszenia do wszystkich z pliku CSV z imieniem i e-mailem.

Następny krok4. Kalendarz
Członkowie: wszyscy w drużynie – także zawodnicy bez konta.
Członkowie: wszyscy w drużynie – także zawodnicy bez konta.

Krok 4 z 9

Dodaj treningi, mecze i wydarzenia

Gdy sezon jest już w kalendarzu, zawodnicy odpowiadają z telefonu, a Ty od razu widzisz, kto przyjdzie.

  1. 1

    Otwórz Kalendarz i kliknij + Nowa aktywność.

  2. 2

    Wybierz typ – Trening, Mecz, Puchar lub inny – i podaj datę, godzinę i miejsce (a przy meczach także rywala).

  3. 3

    Przy regularnych zajęciach ustaw Cykliczne na Co tydzień lub Co dwa tygodnie, wybierz Liczba powtórzeń i kliknij Utwórz.

  4. 4

    Zaimportuj terminarz: w Ustawienia, w sekcji Importuj mecze, wklej link iCal (.ics) od związku – albo wklej listę meczów – kliknij Weryfikuj, a potem Dodaj mecze. Od tej chwili terminarz synchronizuje się automatycznie.

  5. 5

    Zawodnicy odpowiadają Tak, Może lub Nie na każdą aktywność – w aplikacji lub w przeglądarce – a liczby widać na każdej karcie.

  6. 6

    Przypomnienia wychodzą automatycznie przed każdym wydarzeniem. Domyślny czas dla drużyny ustawisz w sekcji Przypomnienia drużyny w Ustawieniach – każdy może dopasować własne.

Wskazówka: Ustaw maksymalną liczbę uczestników aktywności, a nadmiarowe zgłoszenia automatycznie trafią na listę rezerwową.

Następny krok5. Połącz Stripe
Kalendarz – treningi, mecze i turnieje w jednym widoku.
Kalendarz – treningi, mecze i turnieje w jednym widoku.
Każdy trening pokazuje, kto przyjdzie – i zaplanowane ćwiczenia.
Każdy trening pokazuje, kto przyjdzie – i zaplanowane ćwiczenia.
Zawodnicy odpowiadają prosto z aplikacji.
Zawodnicy odpowiadają prosto z aplikacji.

Krok 5 z 9

Połącz Stripe, aby przyjmować płatności

Dzięki Stripe członkowie płacą opłaty kartą w SquadSpace. Pieniądze trafiają prosto na Wasze konto bankowe – SquadSpace nigdy nie widzi danych bankowych.

  1. 1

    Otwórz Finanse i kliknij Połącz Stripe.

  2. 2

    Wybierz, kto otrzymuje pieniądze: Klub (ma numer rejestrowy) lub Ja, jako osoba odpowiedzialna (dla drużyny bez takiego numeru).

  3. 3

    Sprawdź dane, które uzupełniliśmy za Ciebie, i kliknij Przejdź do Stripe.

  4. 4

    Przejdź weryfikację w Stripe – przygotuj numer identyfikacyjny, adres i konto bankowe. To zajmie tylko kilka minut.

  5. 5

    Gdy status pokaże Połączono — można odbierać płatności, gotowe. Aktualizuje się sam.

Wskazówka: Jeszcze nie teraz? Kliknij Pomiń na razie i wróć, kiedy chcesz. W 14-dniowym okresie próbnym nic nie jest zablokowane, więc Stripe potrzebujesz dopiero wtedy, gdy chcesz przyjmować płatności.

Warto wiedzieć: Przed końcem okresu próbnego połącz Stripe i wybierz pakiet – inaczej menu administratora ograniczy się do Finansów, dopóki tego nie zrobisz. Trenerzy i zawodnicy nigdy nie tracą dostępu, a żadne dane nie znikają.

Następny krok6. Wybierz pakiet
Finanse: status Stripe i pakiet w jednym miejscu.
Finanse: status Stripe i pakiet w jednym miejscu.

Krok 6 z 9

Wybierz pakiet

Wypróbuj Club za darmo przez 14 dni, a potem zostań przy pakiecie, który pasuje do drużyny. Możesz go zmienić w każdej chwili.

  1. 1

    Przejdź do Finanse i przewiń w dół do Choose plan – albo kliknij Wybierz pakiet w banerze okresu próbnego u góry.

  2. 2

    Przełączaj między Miesięcznie a Rocznie – płacąc rocznie, oszczędzasz około 8%.

  3. 3

    Kliknij Upgrade to Pro lub Upgrade to Club i zapłać bezpiecznie kartą.

  4. 4

    Wystarczy Ci Free? Po prostu połącz Stripe – drużyna z połączonym Stripe automatycznie korzysta z Free.

  5. 5

    Zmień pakiet lub zrezygnuj w każdej chwili przez Manage subscription.

Następny krok7. Opłaty i zbiórki
Wybór pakietu na stronie Finanse.
Wybór pakietu na stronie Finanse.

Free

€0/ mies.

  • Calendar, matches & trainings
  • RSVP registration
  • Squad & team management
  • Team chat
  • Stripe Connect & collections

3,9% + €0.30 za płatność

Pro

€9.99/ mies.

Oszczędź 8 % z rocznym abonamentem · €109.99/rok

  • Everything in Free
  • Formations & tactics board
  • Time poll
  • Push notifications
  • Zaplanuj trening

2,4% + €0.30 za płatność

W cenie okresu próbnego

Club

€29.99/ mies.

Oszczędź 8 % z rocznym abonamentem · €329.99/rok

  • Everything in Pro
  • Multiple teams under one club
  • Dokumenty wspólne dla drużyn
  • Shared collections
  • Club dashboard

1,9% + €0.30 za płatność

Co po 14 dniach?

Drużyna przechodzi na Free, chyba że wybrałeś Pro lub Club. Nic nie jest usuwane – funkcje Pro i Club są po prostu wstrzymane, dopóki nie zmienisz pakietu. Aby jako administrator zachować pełne menu, musisz mieć połączone Stripe.

Krok 7 z 9

Zbieraj opłaty i organizuj zbiórki

Składki członkowskie, wyjazdy na turnieje, stroje: członkowie płacą kartą, a Ty od razu widzisz, kto zapłacił.

  1. 1

    Otwórz Zbiórka funduszy i kliknij New collection.

  2. 2

    Wybierz kategorię – na przykład Membership fee lub Cup/tournament – wpisz kwotę i wybierz odbiorców.

  3. 3

    Zdecyduj, kto pokrywa prowizję: włącz Doliczaj opłatę do płatnika, a klub dostanie pełną kwotę, albo zostaw wyłączone – wtedy prowizję pokrywa klub.

  4. 4

    Kliknij Create collection. Członkowie płacą kartą w aplikacji lub w przeglądarce, a status aktualizuje się automatycznie.

  5. 5

    Pilnuj listy: Wyślij przypomnienie do tych, którzy nie zapłacili, Mark as paid przy płatnościach gotówką lub Zwrot płatności.

Prowizja SquadSpace od płatności kartą

Free
3,9% + €0.30 za płatność
Pro
2,4% + €0.30 za płatność
Club
1,9% + €0.30 za płatność

Wskazówka: Gdy zwracasz płatność, prowizja SquadSpace również jest zwracana.

Warto wiedzieć: Zbiórki wymagają połączenia ze Stripe (krok 5).

Następny krok8. Planuj trening
Zbiórka funduszy: wszystkie zbiórki i kto już zapłacił.
Zbiórka funduszy: wszystkie zbiórki i kto już zapłacił.

Krok 8 z 9

Planuj treningi z animowanymi ćwiczeniami

Pokaż ćwiczenie, zamiast je tłumaczyć – zawodnicy wiedzą dokładnie, co robić, zanim wyjdą na boisko.

  1. 1

    Otwórz Zaplanuj trening w menu.

  2. 2

    Zacznij od sekcji Szablony – 90 gotowych ćwiczeń, po 15 dla każdego sportu – albo kliknij Nowe ćwiczenie.

  3. 3

    Rozstaw zawodników, pachołki i piłkę, dodaj Nowy krok dla każdego ruchu i kliknij Odtwórz, aby zobaczyć animację.

  4. 4

    Kliknij Zapisz w Moich ćwiczeniach, aby później użyć ćwiczenia ponownie z sekcji Moje ćwiczenia.

  5. 5

    Kliknij Dodaj do treningu i wybierz zajęcia – ćwiczenie pojawi się w sekcji Zaplanowane ćwiczenia na karcie treningu.

Wskazówka: Planowanie treningu jest dostępne w pakietach Pro i Club – oraz w 14-dniowym okresie próbnym.

Następny krok9. Pobierz aplikację
Zaplanuj trening: buduj ćwiczenie krok po kroku i odtwarzaj je.
Zaplanuj trening: buduj ćwiczenie krok po kroku i odtwarzaj je.

Krok 9 z 9

Pobierz aplikację – i gotowe

Trenerzy, zawodnicy i rodzice mają całą drużynę w kieszeni, a Ty planujesz na dużym ekranie.

  1. 1

    Pobierz SquadSpace z App Store lub Google Play i zaloguj się na to samo konto.

  2. 2

    Zezwól na powiadomienia, aby dostawać przypomnienia, nowe wiadomości i prośby o płatność.

  3. 3

    Używaj Wiadomości do czatu drużyny, a Tablica ogłoszeń do aktualności, zdjęć i ankiet.

  4. 4

    W przeglądarce Strona główna zbiera nadchodzące mecze, treningi i szybkie linki – idealne do planowania przy biurku.

  5. 5

    Każdy sam wybiera, jakie powiadomienia chce dostawać, w Ustawienia.

Wskazówka: Aplikacja i wersja webowa korzystają z tych samych danych – zmienisz coś w jednej, a od razu widać to w drugiej.

Następny krokWszystko gotowe
Strona główna w aplikacji
Strona główna w aplikacji
Mecze w aplikacji
Mecze w aplikacji
Pulpit w przeglądarce
Pulpit w przeglądarce

Wszystko gotowe

Drużyna jest skonfigurowana. Zaproś ostatnie osoby, dodaj kolejny trening – i ciesz się, że wszystko masz w jednym miejscu.

Pobierz aplikację

Na iPhone'a i Androida – albo korzystaj ze wszystkiego w przeglądarce.

Najczęstsze pytania

Czy potrzebuję Stripe, żeby zacząć?

Nie. Najpierw możesz skonfigurować drużynę, zaprosić wszystkich i zaplanować sezon. Stripe jest potrzebne do przyjmowania płatności – i do tego, by administrator zachował pełne menu po 14-dniowym okresie próbnym.

Co się dzieje po zakończeniu okresu próbnego?

Drużyna przechodzi na Free, chyba że wybrałeś Pro lub Club. Żadne dane nie znikają – funkcje Pro i Club są wstrzymane, dopóki nie zmienisz pakietu.

Czy zawodnicy muszą pobrać aplikację?

Nie – wszystko działa też w przeglądarce. Aplikacja to po prostu najszybszy sposób, żeby odpowiadać i dostawać powiadomienia.

Czy rodzice mogą odpowiadać za dziecko?

Tak. Przypisz rodzica w sekcji Opiekunowie – dostanie własne konto z dostępem do wszystkiego, co dotyczy dziecka: meczów, treningów, płatności i nie tylko.

Czy płatności są bezpieczne?

Płatności obsługuje Stripe, z którego korzystają miliony firm na całym świecie. SquadSpace nigdy nie widzi danych bankowych.