Krok 1 z 9
Załóż konto i drużynę
Jeden krótki formularz tworzy Twój login, klub i pierwszą drużynę.
- 1
Otwórz rejestrację – użyj przycisku Utwórz drużynę na tej stronie.
- 2
Wpisz Klub (nazwę klubu) i Nazwa drużyny, a potem wybierz Sport: piłka nożna, hokej na lodzie, unihokej, koszykówka, piłka ręczna lub futbol amerykański.
- 3
W polu Jestem wybierz Trener – albo Zawodnik, jeśli sam też grasz w drużynie – i wpisz swoje imię.
- 4
Podaj e-mail, ustaw hasło (co najmniej 6 znaków) i kliknij Zarejestruj się.
- 5
Jeśli o to poprosimy, wpisz 6-cyfrowy kod, który wyślemy Ci e-mailem, i kliknij Zweryfikuj i kontynuuj. Od razu trafisz do swojej nowej drużyny.
Wskazówka: Twoja drużyna automatycznie dostaje 14 dni pakietu Club za darmo – wszystkie funkcje odblokowane, bez karty.
Warto wiedzieć: Zawodnicy, rodzice i inni trenerzy nie zakładają własnej drużyny – dołączają do Twojej przez link z zaproszeniem (krok 3).

Krok 2 z 9
Skonfiguruj drużynę
Kilka ustawień sprawi, że aplikacja będzie naprawdę Wasza – i zdecyduje, co widzą zawodnicy.
- 1
Otwórz Ustawienia w menu po lewej.
- 2
W sekcji Team profile sprawdź nazwę drużyny i sport.
- 3
W sekcji Team colors wybierz barwy domowe i wyjazdowe – pojawiają się w składzie i w formacjach.
- 4
W sekcji Visible features ukryj zakładki, których drużyna nie potrzebuje. W sekcji Calendar & RSVP zdecyduj, czy zawodnicy mogą odpowiadać na mecze i treningi.
- 5
Prowadzisz kilka drużyn w jednym klubie? Przejdź do sekcji Drużyny i kliknij Nowa drużyna. Między drużynami przełączasz się menu drużyny u góry pulpitu.
Wskazówka: Dodatkowe drużyny są częścią pakietu Club – w okresie próbnym masz je w cenie. Drużyny z jednego klubu mogą dzielić jedno konto bankowe do płatności.


Krok 3 z 9
Zaproś zawodników, rodziców i trenerów
Każdy ma własny login, więc odpowiedzi, wiadomości na czacie i płatności trafiają do właściwej osoby.
- 1
Przejdź do sekcji Członkowie i kliknij Zaproś.
- 2
Wybierz rolę – Zawodnik, Trener lub Rodzic. Każda rola ma własny kod.
- 3
Kliknij Kopiuj link i udostępnij go na czacie grupowym, e-mailem lub SMS-em. Ten sam kod działa dla dowolnej liczby osób.
- 4
Kto otworzy link, zakłada konto – albo loguje się na istniejące – i dołącza do Twojej drużyny z właściwą rolą.
- 5
Młodsi zawodnicy bez telefonu? W sekcji Zawodnicy bez konta kliknij Utwórz zawodnika – i tak będą widoczni w składzie i formacjach. Ich rodziców przypiszesz w sekcji Opiekunowie.
Wskazówka: Kody odnawiają się automatycznie co tydzień, więc stare linki same przestają działać. Nowy kod możesz też utworzyć w każdej chwili.
Warto wiedzieć: Masz już listę? Importuj na stronie Członkowie wysyła zaproszenia do wszystkich z pliku CSV z imieniem i e-mailem.

Krok 4 z 9
Dodaj treningi, mecze i wydarzenia
Gdy sezon jest już w kalendarzu, zawodnicy odpowiadają z telefonu, a Ty od razu widzisz, kto przyjdzie.
- 1
Otwórz Kalendarz i kliknij + Nowa aktywność.
- 2
Wybierz typ – Trening, Mecz, Puchar lub inny – i podaj datę, godzinę i miejsce (a przy meczach także rywala).
- 3
Przy regularnych zajęciach ustaw Cykliczne na Co tydzień lub Co dwa tygodnie, wybierz Liczba powtórzeń i kliknij Utwórz.
- 4
Zaimportuj terminarz: w Ustawienia, w sekcji Importuj mecze, wklej link iCal (.ics) od związku – albo wklej listę meczów – kliknij Weryfikuj, a potem Dodaj mecze. Od tej chwili terminarz synchronizuje się automatycznie.
- 5
Zawodnicy odpowiadają Tak, Może lub Nie na każdą aktywność – w aplikacji lub w przeglądarce – a liczby widać na każdej karcie.
- 6
Przypomnienia wychodzą automatycznie przed każdym wydarzeniem. Domyślny czas dla drużyny ustawisz w sekcji Przypomnienia drużyny w Ustawieniach – każdy może dopasować własne.
Wskazówka: Ustaw maksymalną liczbę uczestników aktywności, a nadmiarowe zgłoszenia automatycznie trafią na listę rezerwową.



Krok 5 z 9
Połącz Stripe, aby przyjmować płatności
Dzięki Stripe członkowie płacą opłaty kartą w SquadSpace. Pieniądze trafiają prosto na Wasze konto bankowe – SquadSpace nigdy nie widzi danych bankowych.
- 1
Otwórz Finanse i kliknij Połącz Stripe.
- 2
Wybierz, kto otrzymuje pieniądze: Klub (ma numer rejestrowy) lub Ja, jako osoba odpowiedzialna (dla drużyny bez takiego numeru).
- 3
Sprawdź dane, które uzupełniliśmy za Ciebie, i kliknij Przejdź do Stripe.
- 4
Przejdź weryfikację w Stripe – przygotuj numer identyfikacyjny, adres i konto bankowe. To zajmie tylko kilka minut.
- 5
Gdy status pokaże Połączono — można odbierać płatności, gotowe. Aktualizuje się sam.
Wskazówka: Jeszcze nie teraz? Kliknij Pomiń na razie i wróć, kiedy chcesz. W 14-dniowym okresie próbnym nic nie jest zablokowane, więc Stripe potrzebujesz dopiero wtedy, gdy chcesz przyjmować płatności.
Warto wiedzieć: Przed końcem okresu próbnego połącz Stripe i wybierz pakiet – inaczej menu administratora ograniczy się do Finansów, dopóki tego nie zrobisz. Trenerzy i zawodnicy nigdy nie tracą dostępu, a żadne dane nie znikają.

Krok 6 z 9
Wybierz pakiet
Wypróbuj Club za darmo przez 14 dni, a potem zostań przy pakiecie, który pasuje do drużyny. Możesz go zmienić w każdej chwili.
- 1
Przejdź do Finanse i przewiń w dół do Choose plan – albo kliknij Wybierz pakiet w banerze okresu próbnego u góry.
- 2
Przełączaj między Miesięcznie a Rocznie – płacąc rocznie, oszczędzasz około 8%.
- 3
Kliknij Upgrade to Pro lub Upgrade to Club i zapłać bezpiecznie kartą.
- 4
Wystarczy Ci Free? Po prostu połącz Stripe – drużyna z połączonym Stripe automatycznie korzysta z Free.
- 5
Zmień pakiet lub zrezygnuj w każdej chwili przez Manage subscription.

Free
€0/ mies.
- Calendar, matches & trainings
- RSVP registration
- Squad & team management
- Team chat
- Stripe Connect & collections
3,9% + €0.30 za płatność
Pro
€9.99/ mies.
Oszczędź 8 % z rocznym abonamentem · €109.99/rok
- Everything in Free
- Formations & tactics board
- Time poll
- Push notifications
- Zaplanuj trening
2,4% + €0.30 za płatność
Club
€29.99/ mies.
Oszczędź 8 % z rocznym abonamentem · €329.99/rok
- Everything in Pro
- Multiple teams under one club
- Dokumenty wspólne dla drużyn
- Shared collections
- Club dashboard
1,9% + €0.30 za płatność
Co po 14 dniach?
Drużyna przechodzi na Free, chyba że wybrałeś Pro lub Club. Nic nie jest usuwane – funkcje Pro i Club są po prostu wstrzymane, dopóki nie zmienisz pakietu. Aby jako administrator zachować pełne menu, musisz mieć połączone Stripe.
Krok 7 z 9
Zbieraj opłaty i organizuj zbiórki
Składki członkowskie, wyjazdy na turnieje, stroje: członkowie płacą kartą, a Ty od razu widzisz, kto zapłacił.
- 1
Otwórz Zbiórka funduszy i kliknij New collection.
- 2
Wybierz kategorię – na przykład Membership fee lub Cup/tournament – wpisz kwotę i wybierz odbiorców.
- 3
Zdecyduj, kto pokrywa prowizję: włącz Doliczaj opłatę do płatnika, a klub dostanie pełną kwotę, albo zostaw wyłączone – wtedy prowizję pokrywa klub.
- 4
Kliknij Create collection. Członkowie płacą kartą w aplikacji lub w przeglądarce, a status aktualizuje się automatycznie.
- 5
Pilnuj listy: Wyślij przypomnienie do tych, którzy nie zapłacili, Mark as paid przy płatnościach gotówką lub Zwrot płatności.
Prowizja SquadSpace od płatności kartą
- Free
- 3,9% + €0.30 za płatność
- Pro
- 2,4% + €0.30 za płatność
- Club
- 1,9% + €0.30 za płatność
Wskazówka: Gdy zwracasz płatność, prowizja SquadSpace również jest zwracana.
Warto wiedzieć: Zbiórki wymagają połączenia ze Stripe (krok 5).

Krok 8 z 9
Planuj treningi z animowanymi ćwiczeniami
Pokaż ćwiczenie, zamiast je tłumaczyć – zawodnicy wiedzą dokładnie, co robić, zanim wyjdą na boisko.
- 1
Otwórz Zaplanuj trening w menu.
- 2
Zacznij od sekcji Szablony – 90 gotowych ćwiczeń, po 15 dla każdego sportu – albo kliknij Nowe ćwiczenie.
- 3
Rozstaw zawodników, pachołki i piłkę, dodaj Nowy krok dla każdego ruchu i kliknij Odtwórz, aby zobaczyć animację.
- 4
Kliknij Zapisz w Moich ćwiczeniach, aby później użyć ćwiczenia ponownie z sekcji Moje ćwiczenia.
- 5
Kliknij Dodaj do treningu i wybierz zajęcia – ćwiczenie pojawi się w sekcji Zaplanowane ćwiczenia na karcie treningu.
Wskazówka: Planowanie treningu jest dostępne w pakietach Pro i Club – oraz w 14-dniowym okresie próbnym.

Krok 9 z 9
Pobierz aplikację – i gotowe
Trenerzy, zawodnicy i rodzice mają całą drużynę w kieszeni, a Ty planujesz na dużym ekranie.
- 1
Pobierz SquadSpace z App Store lub Google Play i zaloguj się na to samo konto.
- 2
Zezwól na powiadomienia, aby dostawać przypomnienia, nowe wiadomości i prośby o płatność.
- 3
Używaj Wiadomości do czatu drużyny, a Tablica ogłoszeń do aktualności, zdjęć i ankiet.
- 4
W przeglądarce Strona główna zbiera nadchodzące mecze, treningi i szybkie linki – idealne do planowania przy biurku.
- 5
Każdy sam wybiera, jakie powiadomienia chce dostawać, w Ustawienia.
Wskazówka: Aplikacja i wersja webowa korzystają z tych samych danych – zmienisz coś w jednej, a od razu widać to w drugiej.



Wszystko gotowe
Drużyna jest skonfigurowana. Zaproś ostatnie osoby, dodaj kolejny trening – i ciesz się, że wszystko masz w jednym miejscu.
Pobierz aplikację
Na iPhone'a i Androida – albo korzystaj ze wszystkiego w przeglądarce.
Najczęstsze pytania
Czy potrzebuję Stripe, żeby zacząć?
Nie. Najpierw możesz skonfigurować drużynę, zaprosić wszystkich i zaplanować sezon. Stripe jest potrzebne do przyjmowania płatności – i do tego, by administrator zachował pełne menu po 14-dniowym okresie próbnym.
Co się dzieje po zakończeniu okresu próbnego?
Drużyna przechodzi na Free, chyba że wybrałeś Pro lub Club. Żadne dane nie znikają – funkcje Pro i Club są wstrzymane, dopóki nie zmienisz pakietu.
Czy zawodnicy muszą pobrać aplikację?
Nie – wszystko działa też w przeglądarce. Aplikacja to po prostu najszybszy sposób, żeby odpowiadać i dostawać powiadomienia.
Czy rodzice mogą odpowiadać za dziecko?
Tak. Przypisz rodzica w sekcji Opiekunowie – dostanie własne konto z dostępem do wszystkiego, co dotyczy dziecka: meczów, treningów, płatności i nie tylko.
Czy płatności są bezpieczne?
Płatności obsługuje Stripe, z którego korzystają miliony firm na całym świecie. SquadSpace nigdy nie widzi danych bankowych.