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Übungen für Basketball

Die Presse knacken

Basketball18 min10 Spieler10 Schritte
SpielverständnisAngriffPassspielFortgeschritten

Nr. 4 wirft hinter der Grundlinie ein. Nr. 1 und Nr. 2 werden von den vorderen zwei der Presse verteidigt.

So läuft die Übung ab

Einwurf gegen eine 2-2-1-Ganzfeldpresse. Das Team lernt, aus der Falle herauszukommen, den Ball über den Einwerfer umzudrehen, den Spieler in der Mitte zu finden und nach vorne zu werfen – um in Überzahl abzuschließen, bevor die Presse zurück ist.

Aufbau

Das ganze Feld. Fünf Angreifer: ein Einwerfer hinter der eigenen Grundlinie, zwei Guards, einer in der Mitte und einer tief. Fünf Verteidiger in einer 2-2-1-Presse.

Ablauf

  1. 1Nr. 4 wirft hinter der Grundlinie ein. Nr. 1 und Nr. 2 werden von den vorderen zwei der Presse verteidigt.
  2. 2Nr. 1 macht einen V-Cut und bekommt den Einwurf nahe der Seitenlinie.
  3. 3Die Presse doppelt Nr. 1 an der Seitenlinie. Nr. 4 kommt als Sicherheit herein, Nr. 3 schneidet in die Mitte.
  4. 4Nr. 1 passt zurück zu Nr. 4, raus aus der Falle.
  5. 5Nr. 4 dreht den Ball zu Nr. 2 auf der anderen Seite um. Nr. 3 kommt zum Ball, Nr. 1 sprintet die Seitenlinie hoch.
  6. 6Nr. 2 findet Nr. 3 in der Mitte, bevor die neue Falle zugeht.
  7. 7Nr. 3 dreht sich und wirft einen Überkopfpass nach vorne zu Nr. 1.
  8. 8Nr. 1 dribbelt auf den Korb zu. Der letzte Verteidiger muss den Ball stoppen, und Nr. 5 geht auf die Weakside.
  9. 9Nr. 1 passt zu Nr. 5 am Korb.
  10. 10Korbleger – die Presse ist geknackt.

Coaching-Tipps

  • Bleib nicht in einer Falle stecken: Nimm den Ball erst auf, wenn du einen Pass hast, und spiel über oder um die Verteidigung herum.
  • Der Einwerfer kommt direkt nach dem Einwurf herein – immer die Sicherheitsoption hinter dem Ball.
  • Der Mittelspieler kommt in der Lücke zwischen den Verteidigern zum Ball und dreht sich sofort auf.
  • Gegen eine Presse lieber passen als dribbeln – der Ball ist schneller, als jemand laufen kann.
  • Nach der Presse: Greif den Korb in Überzahl an, aber erzwing keine schlechten Würfe, wenn die Verteidigung zurück ist.

Variationen

Leichter

Die Presse darf erst doppeln, wenn der Ball eingeworfen ist, oder 5 gegen 4 ohne tiefen Verteidiger spielen.

Schwerer

Fünf Sekunden, um den Ball über die Mittellinie zu bringen, Wechsel auf eine 1-2-1-1-Presse, oder die Presse spielt live, bis sie den Ball gewinnt.

Nutze die Übung mit deinem Team

Füge sie in SquadSpace zu einem Training hinzu, passe sie an deinen Kader an und zeige sie den Spielern in der App – in 2D oder 3D.

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