Fünf draußen: Top, zwei Flügel und zwei Ecken. Ball am Top.
So läuft die Übung ab
Fünf draußen mit den Grundregeln der Motion Offense: passen und schneiden, die freie Position auffüllen, den Ball umdrehen, Block abseits vom Ball und Drive-and-Kick. Zuerst ohne Verteidigung, um die Bewegungen zu lernen, dann mit.
Aufbau
Ein Korb. Fünf Spieler: Top, beide Flügel und beide Ecken. Ein Ball am Top. Verteidiger kommen dazu, sobald die Bewegungen sitzen.
Ablauf
- 1Fünf draußen: Top, zwei Flügel und zwei Ecken. Ball am Top.
- 2Nr. 1 passt zu Nr. 2 auf den rechten Flügel.
- 3Passen und schneiden: Nr. 1 schneidet hart zum Korb. Nr. 3 füllt das Top auf, und Nr. 5 füllt den linken Flügel auf.
- 4Nr. 1 hat den Ball nicht bekommen und geht in die linke Ecke. Nr. 2 dreht den Ball zu Nr. 3 am Top um.
- 5Nr. 3 passt zu Nr. 5 auf den linken Flügel.
- 6Block abseits vom Ball: Nr. 3 stellt einen Block für Nr. 2 auf dem rechten Flügel.
- 7Nr. 2 läuft um den Block herum hoch zum Top, Nr. 3 ersetzt ihn auf dem Flügel.
- 8Nr. 5 passt zu Nr. 2 am Top.
- 9Nr. 2 zieht durch die Mitte und zieht die Hilfe auf sich.
- 10Kick-out zu Nr. 1 in der linken Ecke.
- 11Wurf aus der Ecke.
Coaching-Tipps
- Passen und bewegen – nach einem Pass stehen zu bleiben macht es der Verteidigung leicht.
- Schneide hart und gerade und zeig dem Passgeber eine Hand. Bekommst du den Ball nicht, geh auf eine freie Position.
- Haltet 4–5 m Abstand zwischen den Spielern; das macht das Helfen schwer.
- Der Blocksteller wartet, bis der Mitspieler den Block genutzt hat, und öffnet sich dann in die andere Richtung.
- Lies die Verteidigung: zu eng gedeckt – Backdoor. Der Verteidiger sackt ab – herauskommen und fangen.
Variationen
Leichter
Für den Anfang nur drei Regeln: passen und schneiden, die Position auffüllen, den Ball umdrehen. Keine Verteidigung.
Schwerer
5 gegen 5, bei dem der Angriff erst nach mindestens vier Pässen punkten darf, oder ein Wurf ist nur nach einem Cut oder einem Block erlaubt.
Nutze die Übung mit deinem Team
Füge sie in SquadSpace zu einem Training hinzu, passe sie an deinen Kader an und zeige sie den Spielern in der App – in 2D oder 3D.
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