Номер 21 стои при конус A на 3-cone, номер 22 е на опашката. Номер 24 стои на средната линия на shuttle-а, номер 25 е на опашката.
Как се изпълнява упражнението
Два класически теста за бързина и ловкост, проведени като станции: 3-cone (L-упражнение) и 5-10-5 pro shuttle. Играчите тренират ускорение, спиране, нисък център на тежестта в завоите и бързи смени на посоката.
Подредба
Станция 1: три конуса във формата на L, на 5 ярда един от друг. Станция 2: три линии на 5 ярда една от друга, маркирани с дискове. По двама играчи на станция; след повторение отиваш на опашката на другата станция.
Инструкции
- 1Номер 21 стои при конус A на 3-cone, номер 22 е на опашката. Номер 24 стои на средната линия на shuttle-а, номер 25 е на опашката.
- 23-cone: номер 21 спринтира 5 ярда до конус B и докосва линията с ръка. Shuttle: номер 24 спринтира 5 ярда надясно и докосва линията.
- 3Номер 21 обратно до A и докосва линията. Номер 24 се обръща и спринтира 10 ярда до далечната линия.
- 4Номер 21 около B отвън към C. Номер 24 спринтира обратно през средната линия – спри хронометъра.
- 5Номер 21 около C отзад (осморка). Номер 24 отива с леко тичане на опашката на 3-cone, а номер 25 застава на средната линия.
- 6Номер 21 обратно около B и през A до финала. Номер 22 застава при A, номер 25 спринтира 5 ярда навън.
- 7Номер 21 отива с леко тичане на опашката на shuttle-а. Номер 22 спринтира до B. Номер 25 спринтира 10 ярда в другата посока.
- 8Номер 22 обратно до A. Номер 25 завършва през средната линия.
- 9Номер 21 застава на средната линия. Номер 22 заобикаля B. Номер 25 отива на опашката на 3-cone.
- 10Номер 21 спринтира 5 ярда навън в shuttle-а. Номер 22 заобикаля C.
- 11Номер 21 спринтира 10 ярда до другата линия. Номер 22 завършва през A.
- 12Номер 21 завършва през средата. Номер 22 отива на опашката на shuttle-а, а номер 24 застава при A за своя 3-cone.
Съвети за треньора
- Свали бедрата преди всеки завой и докосни линията с ръката, която е по-близо до нея – така завоят остава кратък.
- Около конусите: наклони се навътре и дръж стъпалата близо до конуса.
- Засичайте времето на повторенията и нека играчите се сравняват със себе си, а не един с друг.
- Пълна почивка между повторенията – това тренира бързина, а не издръжливост.
Варианти
По-лесно
По-къси разстояния (4 ярда) и без засичане на времето. Първо преминете схемата с леко тичане.
По-трудно
Старт по сигнал на треньора (звук или знак с ръка) и добавете топка за хващане след последния завой.
Екипировка
- 3 × Конус
- 6 × Маркери
Използвайте упражнението с отбора си
Добавете го в тренировка в SquadSpace, нагласете го за състава и го покажете на играчите в приложението – в 2D или 3D.
Опитай безплатно