14 nap Club ingyenIngyenes próba
Gyakorlatok: kosárlabda

Shell drill

Kosárlabda18 min8 játékos12 lépés
VédekezésHelyezkedési játékHaladó

Labda a jobb felső pozícióban. Labdás védő, a legközelebbi passz elzárása, segítség a gyenge oldalon.

A gyakorlat menete

4 a 4 ellen, a támadók a hárompontos vonalon kívül. A védelem minden passzra mozog – labdás védő, a passzsáv elzárása egy passznyira, segítség két passznyira –, megállítja a betörést, kilép a kipassz és az átívelő passz (skip pass) után, és kiblokkol a lepattanóért.

Felállás

Egy kosár. Négy támadó: kettő felül (jobb és bal), kettő a széleken. Négy védő. Az edző nyugodtan megállíthatja a játékot, hogy ellenőrizze a pozíciókat.

Utasítások

  1. 1Labda a jobb felső pozícióban. Labdás védő, a legközelebbi passz elzárása, segítség a gyenge oldalon.
  2. 2Passz a jobb szélre: mindenki mozog – labdás védő, elzárás, segítség középen és alacsony segítség.
  3. 3Vissza felülre. A védelem visszamozdul, amíg a labda a levegőben van.
  4. 4A labda átkerül a bal felső pozícióba. Most a jobb oldal a gyenge oldal.
  5. 5Passz a bal szélre. A gyenge oldali védők egyik lába a festékben van.
  6. 6Betörés az alapvonal mentén: a védő elzárja az alapvonalat, az alacsony segítő belép.
  7. 7Kipassz a bal felső pozícióba. Kilépés, és mindenki visszatér a pozíciójába.
  8. 8Átívelő passz a jobb szélre. A segítő hosszú kilépést tesz, a többiek a labda felé mozdulnak.
  9. 9Betörés középre. A védő oldalaz, a legközelebbi segítő egy színlelt kilépéssel (stunt) zavarja a labdát.
  10. 10Passz a jobb felső pozícióba. A segítő visszalép az emberére.
  11. 11Dobás felülről.
  12. 12Kiblokkolás: mindenki megkeresi az emberét, kontaktust vesz fel, és a védelem leszedi a lepattanót.

Edzői tippek

  • Beszéljetek folyamatosan: „labda!”, „segítség!”, „skip!”. A csendes védelem rossz védelem.
  • A passzra mozdulj, ne utána. A védelem legyen a helyén, mire a labda megérkezik.
  • Lásd a labdát és az emberedet is – mutass mindkettőre.
  • A segítő a labda–játékos háromszögben áll, elég közel ahhoz, hogy segítsen és visszaérjen.
  • Kezdjétek betörések nélkül (csak passzok), aztán jöhetnek a betörések, végül élő játék pontra.

Változatok

Könnyebb

Csak passzok, betörés nélkül. Az edző minden passz után megállítja a játékot, és kijavítja a pozíciókat.

Nehezebb

Élő játék: a támadók szerezhetnek pontot, a védelemnek pedig három egymás utáni megállított támadás kell ahhoz, hogy támadásba váltson. Adj hozzá egy center/poszt játékost (5 az 5 ellen).

Használd a gyakorlatot a csapatoddal

Tedd be egy edzésbe a SquadSpace-ben, igazítsd a kerethez, és mutasd meg a játékosoknak az appban – 2D-ben vagy 3D-ben.

Ingyenes próba