14 nap Club ingyenIngyenes próba
Gyakorlatok: kézilabda

Gyors indítás hullámokban

Kézilabda18 min9 játékos9 lépés
GyorsaságTámadásJátékértésHaladó

A kék kapus éppen védett. A kékek védekező pozícióban, két piros támadó a kék kapu közelében.

A gyakorlat menete

Védés után indul a gyors ellentámadás: a szélsők futnak első hullámként, az átlövők követik második hullámként. Ha az első hullámot megállítják, a labda a második hullámhoz kerül, amely kihasználja a létszámfölényt. Fejleszti a sebességet, a döntéseket és a gyors indítás felépítését.

Felállás

Egész pálya. Egy kék csapat kapussal és öt mezőnyjátékossal a saját védekezésében (szélsők és átlövők). Két piros játékos, akik éppen befejezték a támadásukat. Piros kapus a másik kapuban.

Utasítások

  1. 1A kék kapus éppen védett. A kékek védekező pozícióban, két piros támadó a kék kapu közelében.
  2. 2A szélsők azonnal sprintelnek, az átlövők követik. A pirosak megfordulnak, és visszafutnak.
  3. 3Első hullám: hosszú indítás a kapustól a teljes sebességgel futó jobbszélsőnek.
  4. 4Egy piros védő visszaér, és lezárja a szélt. A szélső pattogtat és felnéz.
  5. 5Második hullám: a szélső befelé játszik a sebességgel érkező irányítónak.
  6. 6Az irányító középen támad. A második piros védőnek ki kell lépnie.
  7. 7Passz a szabadon álló balátlövőnek.
  8. 8A balátlövő teljes sebességgel három lépést tesz.
  9. 9Felugrásos lövés – gól, mielőtt a védelem rendeződne.

Edzői tippek

  • Indulj abban a pillanatban, amikor a kapusnál a labda – ne akkor, amikor a dobás elmegy.
  • A szélsők szélesen, az oldalvonalak mentén futnak, hogy legyen terület, ahová játszani lehet.
  • A kapus a szélső elé dob, oda, ahová tart.
  • A második hullám sebességgel érkezik középen, és kéri a labdát.
  • Dönts gyorsan: ha az első hullám le van zárva, játssz azonnal tovább a második hullámnak.

Változatok

Könnyebb

Az első körökben nincsenek piros védők – csak futásvonalak és dobások. Aztán jöhet egy védő.

Nehezebb

Három visszafutó piros, és egy harmadik hullám (a beálló), aki folytatja a támadást, ha a második hullámot is megállítják.

Használd a gyakorlatot a csapatoddal

Tedd be egy edzésbe a SquadSpace-ben, igazítsd a kerethez, és mutasd meg a játékosoknak az appban – 2D-ben vagy 3D-ben.

Ingyenes próba