14 nap Club ingyenIngyenes próba
Gyakorlatok: jégkorong

2-1-2 letámadás (forechecking)

Jégkorong18 min7 játékos13 lépés
VédekezésHelyezkedési játékJátékértésHaladó

A kék letámad: három csatár a semleges harmadban. A piros hátvédjei és egy szélső a harmadban, a korong a sarokban. Kapus a kapuban.

A gyakorlat menete

Három csatár támad le két hátvéd és egy szélső ellen. F1 a korongos hátvédet tereli, F2 a következő passzt olvassa, F3 tartja a közepet, és rázár a palánknál. Másodszor a hátvédek reverse-szel fordítanak a kapu mögött. Fejleszti a letámadási szerepeket és a magasan, a harmadban történő korongszerzést.

Felállás

Egy harmad. Kék: három csatár a semleges harmadban. Piros: két hátvéd és egy szélső a harmadukban, kapus a kapuban. A korong az egyik sarokban, a következő korong a másikban.

Utasítások

  1. 1A kék letámad: három csatár a semleges harmadban. A piros hátvédjei és egy szélső a harmadban, a korong a sarokban. Kapus a kapuban.
  2. 2F1 egyenesen a korongos hátvédre megy, és lezárja a kapu mögötti utat. F2 a másik hátvédet veszi fel, F3 tartja a közepet.
  3. 3Az egyetlen kiút fel a palánk mentén – F3 kiolvassa, és rázár.
  4. 4F3 megszerzi a korongot a palánknál.
  5. 5Passz F2-nek a slotba.
  6. 6Lövés.
  7. 7Visszaállás: mindenki vissza. A következő korong a másik sarokban van.
  8. 8A piros hátvéd a korongért megy; F1 utána indul.
  9. 9A hátvéd a kapu mögött reverse-szel visszajátssza a társának – F2 ezt kiolvasta, és utánamegy.
  10. 10Nyomás alatt a hátvéd felfelé játszik a palánk mentén. F3 átcsúszik, és rázár.
  11. 11F3 megszerzi a korongot.
  12. 12Passz F1-nek a slotba.
  13. 13Lövés.

Edzői tippek

  • F1: olyan ívben korcsolyázz, amely lezárja az egyik oldalt – oda kényszerítsd a hátvédet, ahová akarod.
  • F2: olvasd a hátvéd fejét és ütőjét, és a következő passz után menj – ne ugyanarra a játékosra, mint F1.
  • F3: maradj a korong és a közép között, csak akkor zárj rá, ha biztosan megszerzed a korongot.
  • Szerezd meg a korongot – és lőj azonnal, mielőtt a védelem rendeződne.

Változatok

Könnyebb

A piros lassabb tempóban játszik, és csak egy kiútja van (mindig fel a palánk mentén).

Nehezebb

A piros kap egy segítő centert, így a harmadban 3 a 4 ellen lesz a játék.

Használd a gyakorlatot a csapatoddal

Tedd be egy edzésbe a SquadSpace-ben, igazítsd a kerethez, és mutasd meg a játékosoknak az appban – 2D-ben vagy 3D-ben.

Ingyenes próba