Közlekedési lámpa koronggal
Játékos bemelegítés, amelyben mindenkinek saját korongja van. A gyerekek a korongkezelést, a felemelt fejjel való korcsolyázást, valamint a megállást és fordulást gyakorolják úgy, hogy a korong végig az ütőn marad.
Cápák és halacskák
Klasszikus játék, amelyben a halacskák egy-egy koronggal átkorcsolyáznak a harmadon, a cápa pedig megpróbál elvenni egyet. Fejleszti a gyors korcsolyázást, a nyomás alatti korongkezelést és a korong testtel való védését.
Keresztben játszott 3 a 3 elleni játék
Kisterületes játék a jégen keresztben, mint a fiatal játékosok cross-ice hokijában: kis jégfelület, sok korongérintés, sok lövés és gól. A játékosok megtanulnak felszabadulni, nyomás alatt passzolni és befejezni.
Korcsolyapálya – keresztlépés, megállás és hátrafelé
Egész jeget használó korcsolyázó kör, amely lefedi a legfontosabb korcsolyázási elemeket: keresztlépés mindkét irányba, sprintek és kemény megállások, hátrafelé korcsolyázás és szoros fordulók. Jó bemelegítésnek és korcsolyatechnikára.
Korongkezelő szlalom és lövés
A játékosok korongkezeléssel végigmennek a bóják között, kikorcsolyáznak egy lövőponthoz, és rálőnek a kapusra. Fejleszti a sebesség melletti korongkezelést, az átmenetet a korongkezelésből a lövésbe, és a kapus is sok lövést kap mindkét oldalról.
Passzolás párban a jégen végig
Párok korcsolyázzák végig a jeget, sebességből oda-vissza passzolva; az utolsó passz a kapura törő játékoshoz megy, aki lő. Fejleszti a mozgás közbeni passzolást és átvételt, tenyeressel és fonákkal.
2 az 1 ellen – olvasd a védőt
Két csatár támad egy védő és a kapus ellen. A korongvezető olvassa a védőt: ha a védő a korongra megy, passz; ha a védő a passzt zárja, lövés. Fejleszti a támadásbeli döntéshozatalt és az emberhátrányban való védekezést.
Kapus: szögek és oldalirányú mozgás
A kapus sorban három lövőhöz helyezkedik, majd el kell szakadnia a kapufától, amikor a korongot a kapu mögül kipasszolják. Fejleszti a helyezkedést, a csúsztatásokat (shuffle), a T-lökést és a koronggal való szemben maradást.
3 a 3 ellen a harmadban – ki a kékvonalon túl
Kisterületes játék egy harmadban, egy kapura, kapussal. A korongot megszerző csapatnak ki kell vinnie a korongot a kékvonalon túlra, mielőtt támadhat. Fejleszti az átmenetet, a kapu mögötti játékot, a slot megtalálását és a korong nyomás alatti kivitelét.
Kijátszás – palánk és reverse
Öt játékos egy letámadó ellen hozza ki a korongot a saját harmadából. Először az alapváltozat: hátvédtől hátvédig (D-to-D), fel a palánk mentén, majd középre a beforduló centerhez. Aztán egy reverse a kapu mögött, amikor a letámadó az első hátvéd oldalát zárja.
2-1-2 letámadás (forechecking)
Három csatár támad le két hátvéd és egy szélső ellen. F1 a korongos hátvédet tereli, F2 a következő passzt olvassa, F3 tartja a közepet, és rázár a palánknál. Másodszor a hátvédek reverse-szel fordítanak a kapu mögött. Fejleszti a letámadási szerepeket és a magasan, a harmadban történő korongszerzést.
Takarás és terelés a kapu előtt
A hátvédek a kékvonal mentén járatják a korongot, miközben a támadó takarja a kapust, és megtérít egy alacsony lövést. Aztán egy valódi lövés a takaráson át és a kipattanó. Fejleszti az átjutó kékvonalas lövéseket, a kapu előtti helyezkedést, és hogy elsőként érj a kipattanókhoz.
Bedobási figurák a támadóharmadban
Két bedobás a támadóharmadban: az elsőt tisztán megnyerik vissza a hátvédhez, hátvédtől hátvédig, lövés a takaráson át, és a kipattanó a hálóban. A másodikat elveszítik, de a hátvéd lenyomul, és a palánknál visszaszerzi a korongot. Fejleszti a bedobásokat, hogy mindenki ismerje a feladatát, és a bedobás utáni gyors befejezéseket.