I blu attaccano la porta di destra, i rossi quella di sinistra. I blu hanno la pallina dietro.
Come si svolge l’esercizio
Partitella 3 contro 3 senza portieri su due porte vere. Tanti tocchi, tante conclusioni e transizioni rapide tra attacco e difesa.
Organizzazione
Uno spazio di circa 18 × 14 m delimitato da cinesini. Una porta da floorball a ciascuna estremità con l'apertura rivolta verso lo spazio. Due squadre da tre. Palline di riserva a lato.
Istruzioni
- 1I blu attaccano la porta di destra, i rossi quella di sinistra. I blu hanno la pallina dietro.
- 2Passaggio al centro, dove un giocatore blu viene incontro alla pallina. I rossi pressano.
- 3Il giocatore centrale la apre in fascia, dove il compagno è libero.
- 4I rossi scivolano sul lato della pallina – i blu cambiano gioco verso il giocatore libero sull'altra fascia.
- 5Il giocatore avanza superando il suo avversario.
- 6Conclusione in porta – gol!
- 7I rossi ripartono subito con una nuova pallina accanto alla porta. I blu passano in difesa.
- 8I rossi passano al centro.
- 9Il giocatore centrale avanza in conduzione. I blu cercano di chiudere gli spazi.
- 10Passaggio al giocatore libero in fascia.
- 11Conclusione nell'altra porta. La pallina successiva entra subito in gioco.
Consigli per l’allenatore
- Stai largo in attacco: un giocatore per fascia e uno al centro.
- Difendete come squadra – scivolate sul lato della pallina ma non dimenticate il giocatore libero.
- Cambiate subito ruolo quando la pallina passa all'altra squadra. Nessuna pausa dopo un gol.
- Senza portiere nessuno può stare in porta – difendete davanti alla porta.
- Gioca partite brevi di 2–3 minuti con recupero tra una e l'altra.
Varianti
Più facile
Un jolly che gioca sempre con la squadra in attacco, oppure 3 contro 2.
Più difficile
Massimo tre tocchi per giocatore, uno spazio più piccolo, porticine, oppure il gol vale solo se segnato di prima.
Attrezzatura
- 2 × Porta
- 4 × Cinesini
Usa questo esercizio con la tua squadra
Aggiungilo a un allenamento in SquadSpace, adattalo alla tua rosa e mostralo ai giocatori nell’app – in 2D o 3D.
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