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Esercizi di hockey su ghiaccio

Schemi da ingaggio in zona d'attacco

Hockey su ghiaccio18 min11 giocatori11 fasi
Situazioni di garaGioco di posizioneTecnicaAvanzato

Ingaggio sul punto destro, cinque contro cinque.

Come si svolge l’esercizio

Due ingaggi in zona d'attacco: il primo è vinto pulito all'indietro al difensore, passaggio tra i difensori e tiro attraverso il velo con la ribattuta in rete. Il secondo è perso, ma il difensore fa pinch e riconquista il disco sulla balaustra. Allena gli ingaggi, il fatto che tutti conoscano il proprio compito e le conclusioni rapide dopo l'ingaggio.

Organizzazione

La zona d'attacco con un portiere. Cinque blu e cinque rossi schierati sul punto d'ingaggio destro. Un secondo disco sul punto d'ingaggio sinistro.

Istruzioni

  1. 1Ingaggio sul punto destro, cinque contro cinque.
  2. 2Il centro vince l'ingaggio all'indietro al difensore.
  3. 3Passaggio tra i difensori e l'ala sinistra fa velo. Il portiere si posiziona.
  4. 4Tiro – parata, ribattuta.
  5. 5L'attaccante davanti alla porta arriva per primo sulla ribattuta.
  6. 6Gol!
  7. 7Un nuovo ingaggio sul punto sinistro.
  8. 8Il rosso vince l'ingaggio verso l'angolo e l'ala blu mette pressione.
  9. 9Su lungo la balaustra – il difensore blu fa pinch e conquista il disco.
  10. 10Passaggio al centro nello slot. Il portiere si posiziona.
  11. 11Tiro – gol.

Consigli per l’allenatore

  • Centro: guarda la mano del guardalinee e sii rapido con il bastone.
  • Tutti conoscono lo schema prima dell'ingaggio – decidetelo in anticipo.
  • Ali: conquistate i dischi vaganti dopo l'ingaggio e bloccate il centro avversario.
  • Ingaggio perso: pressione subito prima che si organizzino.

Varianti

Più facile

L'ingaggio è sempre vinto e nessuno blocca il tiro.

Più difficile

Il centro sceglie lo schema da solo e gli avversari giocano per davvero.

Attrezzatura

  • 2 × Cinesini

Usa questo esercizio con la tua squadra

Aggiungilo a un allenamento in SquadSpace, adattalo alla tua rosa e mostralo ai giocatori nell’app – in 2D o 3D.

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