I pesciolini stanno lungo un lato della zona con un disco ciascuno. Lo squalo aspetta al centro.
Come si svolge l’esercizio
Un gioco classico in cui i pesciolini attraversano la zona ognuno con un disco mentre lo squalo cerca di rubarne uno. Allena il pattinaggio in velocità, il controllo del disco sotto pressione e la protezione del disco con il corpo.
Organizzazione
La zona neutra tra le linee blu, cinesini negli angoli. I pesciolini sono in fila lungo un lato con un disco ciascuno, uno squalo (senza disco) al centro. Dischi di riserva presso l'allenatore.
Istruzioni
- 1I pesciolini stanno lungo un lato della zona con un disco ciascuno. Lo squalo aspetta al centro.
- 2«Nuotate!» Tutti attraversano la zona con il proprio disco. Lo squalo punta il numero 3.
- 3Lo squalo toglie il disco dal bastone del numero 3 con un colpo di paletta e se lo prende.
- 4Lo squalo lascia il disco fuori dall'area di gioco. Gli altri raggiungono la linea sicura sul lato opposto.
- 5Ora anche il numero 3 è uno squalo – due squali al centro. I pesciolini si preparano.
- 6Di nuovo attraverso la zona! Gli squali puntano il numero 2 e il numero 5.
- 7Il numero 5 si gira e protegge il disco con il corpo, il numero 2 accelera e passa.
- 8Tutti quelli che hanno ancora il disco arrivano alla linea sicura.
- 9Gli squali tornano al centro – il giro successivo parte al segnale dell'allenatore.
Consigli per l’allenatore
- Testa alta: guarda dov'è lo squalo prima di pattinare verso il centro.
- Cambia velocità e direzione vicino allo squalo – vendi una finta con gli occhi e passa.
- Tieni il corpo tra lo squalo e il disco quando lo spazio si stringe.
- Squalo: bastone sul ghiaccio e gioca il disco, non il giocatore.
Varianti
Più facile
Lo squalo pattina senza bastone e può prendere il disco solo con i pattini, oppure i pesciolini pattinano senza disco.
Più difficile
Due squali fin dall'inizio, una zona più piccola, oppure i pesciolini devono fare l'ultimo tratto all'indietro.
Attrezzatura
- 4 × Cinesini
Usa questo esercizio con la tua squadra
Aggiungilo a un allenamento in SquadSpace, adattalo alla tua rosa e mostralo ai giocatori nell’app – in 2D o 3D.
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