14 dager Club gratisStart gratis
Øvelser i basketball

Driblesisten

Basketball10 min6 spillere9 steg
OppvarmingDriblingNybegynner

Fem spillere spredt i området med hver sin ball. Fangeren venter ved midtlinjen – også med ball.

Slik gjennomfører du øvelsen

En lekende oppvarming der alle – også fangeren – dribler sin egen ball. Barna øver på å drible med blikket oppe, skifte retning og beskytte ballen med kroppen.

Oppsett

Et område på en halv bane (ca. 10 × 12 m) markert med fire markører. Fem spillere med hver sin ball inne i området. En fanger (rød) med egen ball venter ved midtlinjen. Legg til flere fangere i større grupper.

Instruksjoner

  1. 1Fem spillere spredt i området med hver sin ball. Fangeren venter ved midtlinjen – også med ball.
  2. 2«Nå!» Fangeren dribler inn. Alle dribler rundt og ser etter ledig rom.
  3. 3Fangeren velger ut nr. 3. Alle de andre fortsetter å drible med blikket oppe – ikke se ned på ballen.
  4. 4Nr. 3 skifter retning ved baselinjen. Fangeren øker farten, men må fortsatt drible.
  5. 5Tatt! Fangeren berører nr. 3 på skulderen uten å miste sin egen dribling.
  6. 6Nr. 3 dribler ut til sidelinjen. Fangeren snur seg og ser etter en ny.
  7. 7Ved sidelinjen gjør nr. 3 fem crossovers på stedet før hun eller han kommer inn igjen.
  8. 8Nr. 3 er tilbake i leken. Fangeren jager nr. 2 i full fart.
  9. 9Nr. 2 kommer seg unna med et raskt retningsskifte. Bytt fanger etter 45–60 sekunder.

Trenertips

  • Drible med fingertuppene, ikke håndflaten – ballen skal sprette omtrent i hoftehøyde.
  • Si «blikket opp» ofte. Spillere som ser fangeren tidlig, rekker å skifte retning.
  • Beskytt ballen: når fangeren kommer nær, drible med hånden lengst unna og hold den andre armen ut som et skjold.
  • En spiller som mister ballen, henter den og fortsetter – ingen er ute.
  • Bytt fangere ofte, så alle får jage.

Variasjoner

Lettere

La fangeren løpe uten ball og gjør området større. De yngste kan gå i stedet for å løpe.

Vanskeligere

To fangere samtidig, eller alle dribler med svake hånd. En spiller som blir tatt, blir også fanger til bare én er igjen.

Utstyr

  • 4 × Markører

Bruk øvelsen med laget ditt

Legg den inn på en trening i SquadSpace, tilpass den til troppen og vis den til spillerne i appen – i 2D eller 3D.

Start gratis