Pierwsza próba z 10 jardów. Atak w formacji, obrona kryje receiverów.
Jak przeprowadzić ćwiczenie
Flag 4 na 4 od linii 10 jardów: atak ma cztery próby na zdobycie touchdownu. Pierwsza próba: jet sweep w lewo, flaga zerwana na 5 jardach. Druga próba: slant za plecami rushera do strefy punktowej. Dzieci uczą się prób, pozycji na boisku i wykorzystywania całej szerokości.
Organizacja
Linia ataku na linii 10 jardów rywala, strefa punktowa oznaczona talerzykami. Atak (niebiescy): center, quarterback w shotgunie i dwóch receiverów. Obrona (czerwoni): rusher 7 jardów od piłki, dwóch cornerbacków i safety.
Instrukcje
- 1Pierwsza próba z 10 jardów. Atak w formacji, obrona kryje receiverów.
- 2Motion: prawy receiver przebiega w poprzek przed snapem.
- 3Snap do quarterbacka – rusher może ruszyć.
- 4Jet sweep: receiver bierze piłkę na pełnej prędkości przed quarterbackiem.
- 5Biegnie szeroko w lewo. Lewy receiver zabiera swojego cornerbacka w głąb.
- 6Wzdłuż linii bocznej – safety schodzi, hamuje i zrywa flagę na 5 jardach.
- 7Druga próba z 5 jardów: wszyscy się ustawiają, a piłka wraca do centra.
- 8Receiver wychodzi na swoje miejsce. Atak stoi nieruchomo przez sekundę.
- 9Snap.
- 10Fade po lewej, slant po prawej, center biegnie krótki hook. Rusher rusza na quarterbacka.
- 11Quarterback rzuca slant, zanim rusher dobiegnie – piłka spotyka receivera w strefie punktowej.
- 12Złapana w strefie punktowej: touchdown! Zamiana ataku i obrony.
Wskazówki trenerskie
- Mów wyraźnie, która to próba i ile zostało do przejścia.
- Zaplanujcie w huddle'u dwie akcje: biegową i podaniową.
- Rusher zawsze startuje 7 jardów od piłki i może ruszyć dopiero na snap.
- Niech quarterback liczy do czterech – wtedy piłka musi już polecieć.
Warianty
Łatwiej
Start z 5 jardów i bez rushera.
Trudniej
Start z 15 jardów. W jednej z prób obrona może zrobić blitz dwoma zawodnikami.
Sprzęt
- 6 × Talerzyki
Użyj tego ćwiczenia z drużyną
Dodaj je do treningu w SquadSpace, dopasuj do składu i pokaż zawodnikom w aplikacji – w 2D lub 3D.
Wypróbuj za darmo