3 na 3 w tercji z bramkarzem. Niebiescy zaczynają z krążkiem przy niebieskiej linii.
Jak przeprowadzić ćwiczenie
Gra na małym polu w jednej tercji, na jedną bramkę z bramkarzem. Drużyna, która odbierze krążek, musi wywieźć go za niebieską linię, zanim może atakować. Ćwiczy przejście z obrony do ataku, grę zza bramki, znajdowanie slotu i wyprowadzanie krążka pod presją.
Organizacja
Jedna tercja od niebieskiej linii do bandy końcowej, jedna bramka z bramkarzem. 3 na 3. Trener ma krążki przy niebieskiej linii i wprowadza nowy po golu albo zatrzymaniu krążka. Zmiana co 40–60 sekund.
Instrukcje
- 13 na 3 w tercji z bramkarzem. Niebiescy zaczynają z krążkiem przy niebieskiej linii.
- 2Niebieski numer 2 wjeżdża wzdłuż bandy do tercji.
- 3Podanie w dół do kolegi w narożniku.
- 4Objazd za bramką i wyjazd z drugiej strony.
- 5Podanie do wolnego zawodnika w slocie.
- 6Strzał – bramkarz broni, a krążek odbija się w bok.
- 7Czerwoni przejmują odbity krążek.
- 8Czerwoni muszą wywieźć krążek za niebieską linię, zanim mogą atakować. Niebiescy gonią.
- 9Podanie w poprzek do kolegi za niebieską linią.
- 10Teraz atakują czerwoni: wjazd z krążkiem za linię.
- 11Podanie do zawodnika przed bramką.
- 12Strzał i gol. Trener podaje następny krążek drużynie, która nie strzeliła gola.
Wskazówki trenerskie
- Wykorzystuj przestrzeń za bramką – obrońcy muszą obracać głowy.
- Zawodnicy bez krążka: znajdź lukę w slocie, z kijem na lodzie.
- Po stracie krążka: najbliższy zawodnik od razu naciska, pozostali zamykają slot.
- Po odbiorze: szybko za niebieską linię – szybkie wyjście oznacza atak na niezorganizowaną obronę.
Warianty
Łatwiej
Joker, który zawsze gra z drużyną przy krążku (4 na 3).
Trudniej
Trzy sekundy z krążkiem na zawodnika albo wszyscy trzej muszą dotknąć krążka przed strzałem.
Użyj tego ćwiczenia z drużyną
Dodaj je do treningu w SquadSpace, dopasuj do składu i pokaż zawodnikom w aplikacji – w 2D lub 3D.
Wypróbuj za darmo