O número 21 está no cone A do 3-cone e o número 22 na fila. O número 24 está na linha do meio do shuttle e o número 25 na fila.
Como fazer o exercício
Dois testes clássicos de velocidade e agilidade montados como estações: o 3-cone (exercício em L) e o pro shuttle 5-10-5. Os jogadores treinam a aceleração, a travagem, o centro de gravidade baixo nas viragens e as mudanças rápidas de direção.
Organização
Estação 1: três cones em L, a 5 jardas uns dos outros. Estação 2: três linhas a 5 jardas umas das outras, marcadas com sinalizadores. Dois jogadores por estação; depois de cada repetição vai-se para a fila da outra estação.
Instruções
- 1O número 21 está no cone A do 3-cone e o número 22 na fila. O número 24 está na linha do meio do shuttle e o número 25 na fila.
- 23-cone: o número 21 faz sprint de 5 jardas até ao cone B e toca na linha com a mão. Shuttle: o número 24 faz sprint de 5 jardas para a direita e toca na linha.
- 3O número 21 volta a A e toca na linha. O número 24 vira-se e faz sprint de 10 jardas até à linha do outro lado.
- 4O número 21 contorna B por fora em direção a C. O número 24 volta em sprint e passa a linha do meio: para o cronómetro.
- 5O número 21 contorna C por trás (um oito). O número 24 trota para a fila do 3-cone e o número 25 coloca-se na linha do meio.
- 6O número 21 volta a contornar B e termina passando por A. O número 22 coloca-se em A e o número 25 faz sprint de 5 jardas para fora.
- 7O número 21 trota para a fila do shuttle. O número 22 faz sprint até B. O número 25 faz sprint de 10 jardas para o outro lado.
- 8O número 22 volta a A. O número 25 termina passando a linha do meio.
- 9O número 21 coloca-se na linha do meio. O número 22 contorna B. O número 25 vai para a fila do 3-cone.
- 10O número 21 faz sprint de 5 jardas para fora no shuttle. O número 22 contorna C.
- 11O número 21 faz sprint de 10 jardas até à outra linha. O número 22 termina passando por A.
- 12O número 21 termina pelo meio. O número 22 vai para a fila do shuttle e o número 24 coloca-se em A para o seu 3-cone.
Dicas do treinador
- Baixa a anca antes de cada viragem e toca na linha com a mão mais próxima: assim a viragem é mais curta.
- À volta dos cones: inclina-te para dentro e mantém os pés perto do cone.
- Cronometra as repetições e deixa os jogadores compararem-se consigo próprios, não uns com os outros.
- Recuperação completa entre repetições: isto treina a velocidade, não a resistência.
Variantes
Mais fácil
Distâncias mais curtas (4 jardas) e sem cronómetro. Façam primeiro o padrão a trotar.
Mais difícil
Partida ao sinal do treinador (um som ou um sinal com a mão) e junta uma bola para apanhar depois da última viragem.
Material
- 3 × Cone
- 6 × Pratos
Use este exercício com a sua equipa
Acrescente-o a um treino no SquadSpace, adapte-o ao seu plantel e mostre-o aos jogadores na app – em 2D ou 3D.
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