Os azuis atacam em meio-campo e os vermelhos defendem individualmente.
Como fazer o exercício
Quatro contra quatro no campo inteiro sem pausas. A equipa que sofre o cesto sai logo para o outro lado. Treina a transição nas duas direções: recuar, pegar na bola, correr os corredores e aproveitar a superioridade numérica.
Organização
Campo inteiro, duas equipas de quatro. Os azuis começam a atacar num meio-campo. Joguem por tempo (3–4 minutos) e contem os pontos.
Instruções
- 1Os azuis atacam em meio-campo e os vermelhos defendem individualmente.
- 2O número 1 passa ao número 2 na ala. A defesa desloca-se para a bola.
- 3O número 4 aparece no poste alto e recebe a bola. O número 3 leva o seu defesa para cima.
- 4Backdoor: o número 3 corta nas costas do defesa e recebe o passe.
- 5Lançamento na passada. Agora os vermelhos têm de sair logo.
- 6Os vermelhos tiram a bola da rede e saem para trás da linha final. Os azuis recuam em sprint, exceto o número 3, que ficou.
- 7Reposição rápida para o jogador vermelho junto à linha lateral. As alas correm os seus corredores.
- 8Passe longo à frente para o jogador vermelho no corredor direito.
- 9O vermelho dribla para o cesto. O número 2 pega na bola e o número 1 protege o cesto.
- 10O vermelho passa ao colega que chega pelo meio. O número 3 chega tarde: 4 contra 3.
- 11Passe para o jogador que corta pela linha final.
- 12Lançamento na passada.
- 13Os azuis apanham logo a bola e repõem. Agora são os vermelhos que têm de recuar em sprint.
Dicas do treinador
- Depois de um cesto: o mais próximo apanha a bola e repõe logo; não esperes que todos estejam colocados.
- Recuar: sprint primeiro para o teu cesto, depois procura a bola e o teu jogador.
- Pega cedo na bola para quem dribla ter de abrandar.
- Ocupem os corredores: dois abertos, um no meio e um a vir atrás (trailer).
- Superioridade numérica: joguem depressa antes de a defesa se organizar.
Variantes
Mais fácil
3x3, ou deixem a defesa recuar até ao meio-campo antes de poder defender.
Mais difícil
Ponto extra por um cesto nos oito segundos após a reposição. Ou: a equipa que não recua a tempo joga com menos um na posse seguinte.
Use este exercício com a sua equipa
Acrescente-o a um treino no SquadSpace, adapte-o ao seu plantel e mostre-o aos jogadores na app – em 2D ou 3D.
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