Um jogador em cada canto; o quinto está atrás do primeiro canto. A bola sai do primeiro canto.
Como fazer o exercício
Cinco jogadores e quatro cantos: passa para o canto seguinte e segue o teu passe. Os jogadores treinam passar e receber de forehand e de backhand, e mexer-se depois do passe.
Organização
Um quadrado de cerca de 7 × 7 m com sinalizadores nos cantos. Um jogador em cada canto e o quinto atrás do primeiro canto. Uma bola.
Instruções
- 1Um jogador em cada canto; o quinto está atrás do primeiro canto. A bola sai do primeiro canto.
- 2Primeiro passe para o canto seguinte. O passador segue a bola e o de trás ocupa o canto.
- 3O recetor controla e passa para o canto seguinte. O passador corre atrás do passe.
- 4Continua à volta: recebe com a lâmina suave, vira-te e passa.
- 5O passador corre por fora da linha de passe para não estorvar a bola.
- 6Começa a segunda volta. Todos já mudaram de canto pelo menos uma vez.
- 7Sobe o ritmo: recebe e passa num só movimento.
- 8Continua à volta, com o stick no chão e pronto antes de a bola chegar.
- 9Último passe neste sentido.
- 10O treinador grita «troca!». A bola é passada no sentido contrário. O jogador que ia a caminho fica na fila atrás do canto.
- 11Passes no novo sentido. O jogador atrás do canto entra quando o canto fica livre.
- 12Continua no novo sentido: agora os passes chegam pelo outro lado da lâmina.
Dicas do treinador
- Passa para a lâmina do recetor, não para o corpo. Acompanha com a lâmina na direção do alvo.
- Recebe com a lâmina suave, que «cede» quando a bola chega.
- Stick no chão e olhos no passador antes de a bola chegar.
- Muda de sentido muitas vezes para treinar passes de forehand e de backhand.
Variantes
Mais fácil
Um quadrado maior, a bola pode ser parada por completo antes do passe, e ritmo mais calmo.
Mais difícil
Só passes ao primeiro toque, duas bolas ao mesmo tempo (a sair de cantos opostos) ou só passes de backhand.
Material
- 4 × Pratos
Use este exercício com a sua equipa
Acrescente-o a um treino no SquadSpace, adapte-o ao seu plantel e mostre-o aos jogadores na app – em 2D ou 3D.
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