3x3 na zona com guarda-redes. Os azuis começam com o disco na linha azul.
Como fazer o exercício
Um jogo em espaço reduzido numa zona, para uma baliza com guarda-redes. A equipa que ganha o disco tem de o levar para lá da linha azul antes de poder atacar. Treina a transição, o jogo atrás da baliza, encontrar o slot e tirar o disco sob pressão.
Organização
Uma zona desde a linha azul até à tabela do fundo, uma baliza com guarda-redes. 3x3. O treinador tem discos na linha azul e mete um novo depois de um golo ou de um disco bloqueado. Troca a cada 40–60 segundos.
Instruções
- 13x3 na zona com guarda-redes. Os azuis começam com o disco na linha azul.
- 2O número 2 azul desce junto à tabela para dentro da zona.
- 3Passe para baixo, para o colega no canto.
- 4Contorna por trás da baliza e sai do outro lado.
- 5Passe para o jogador livre no slot.
- 6Remate: o guarda-redes defende e o ressalto vai para o lado.
- 7Os vermelhos ganham o ressalto.
- 8Os vermelhos têm de levar o disco para lá da linha azul antes de poderem atacar. Os azuis perseguem.
- 9Passe cruzado para o colega fora da linha azul.
- 10Agora atacam os vermelhos: entram pela linha com o disco.
- 11Passe para o jogador em frente à baliza.
- 12Remate e golo. O treinador mete o disco seguinte para a equipa que não marcou.
Dicas do treinador
- Usa o espaço atrás da baliza: os defesas têm de virar a cabeça.
- Jogadores sem disco: procurem um espaço no slot com o stick no gelo.
- Quando perdes o disco: o mais próximo pressiona logo e os outros fecham o slot.
- Quando o ganhas: para lá da linha azul depressa; uma saída rápida significa atacar uma defesa desorganizada.
Variantes
Mais fácil
Um joker que joga sempre com a equipa que tem o disco (4x3).
Mais difícil
Três segundos com o disco por jogador, ou os três têm de tocar no disco antes do remate.
Use este exercício com a sua equipa
Acrescente-o a um treino no SquadSpace, adapte-o ao seu plantel e mostre-o aos jogadores na app – em 2D ou 3D.
Experimentar grátis