El semáforo con disco
Un calentamiento lúdico en el que cada uno tiene su disco. Los niños trabajan el control del disco, patinar con la cabeza levantada y frenar y girar sin perder el disco de la pala.
Tiburones y pececillos
Un juego clásico en el que los pececillos cruzan la zona con un disco cada uno mientras el tiburón intenta quitarles uno. Trabaja el patinaje a velocidad, el control del disco bajo presión y proteger el disco con el cuerpo.
3 contra 3 a lo ancho de la pista
Un juego en espacio reducido a lo ancho de la pista, como en el hockey cross-ice para jugadores jóvenes: superficie pequeña, muchísimos toques de disco, muchos tiros y goles. Los jugadores aprenden a desmarcarse, pasar bajo presión y finalizar.
Circuito de patinaje: cruces, frenadas y hacia atrás
Un circuito de patinaje en toda la pista que cubre las técnicas clave: cruces hacia los dos lados, sprints y frenadas fuertes, patinaje hacia atrás y giros cerrados. Bueno como calentamiento y para la técnica de patinaje.
Slalom de manejo y tiro
Los jugadores hacen el slalom manejando el disco entre conos, salen a un punto de tiro y tiran al portero. Trabaja el control del disco a velocidad, pasar del manejo al tiro, y le da al portero muchos tiros desde los dos lados.
Pases por parejas a lo largo de la pista
Las parejas recorren la pista a lo largo pasándose el disco a velocidad; el último pase va al jugador que ataca la portería, que tira. Trabaja el pase y la recepción en movimiento, de derecha y de revés.
2 contra 1: lee al defensor
Dos delanteros atacan a un defensa y al portero. El poseedor lee al defensa: si va al disco, pase; si tapa el pase, tiro. Trabaja la toma de decisiones en el ataque rápido y defender en inferioridad.
Portero: ángulos y desplazamiento lateral
El portero se coloca frente a tres tiradores por turnos y después tiene que salir del poste cuando el disco se pasa desde detrás de la portería. Trabaja la colocación, los desplazamientos laterales (shuffle), los T-push y estar de frente al disco.
3 contra 3 en zona: salir de la línea azul
Un juego en espacio reducido en una zona, a una portería con portero. El equipo que gana el disco debe sacarlo más allá de la línea azul antes de poder atacar. Trabaja la transición, el juego por detrás de la portería, encontrar el slot y sacar el disco bajo presión.
Salida de zona: por la valla y reverse
Cinco jugadores sacan el disco de su zona contra un jugador que presiona (forechecker). Primero la salida estándar: pase entre defensas, por la valla y al centro, que baja en curva por el medio. Después, un reverse por detrás de la portería cuando el forechecker va por el lado del primer defensa.
Forecheck 2-1-2
Tres delanteros hacen forecheck contra dos defensas y un extremo. F1 encierra en ángulo al defensa con el disco, F2 lee el siguiente pase y F3 protege el centro y cierra en la valla. La segunda vez los defensas hacen un reverse por detrás de la portería. Trabaja los papeles del forecheck y ganar el disco arriba en la zona.
Pantalla y desvío delante de la portería
Los defensas mueven el disco por la línea azul mientras el delantero hace pantalla al portero y desvía un tiro bajo. Después, un tiro real a través de la pantalla y el rebote. Trabaja los tiros desde la línea azul que llegan a portería, la colocación delante de la portería y llegar primero a los rebotes.
Jugadas de saque neutral en la zona de ataque
Dos saques neutrales en la zona de ataque: el primero se gana limpio hacia atrás al defensa, pase de defensa a defensa y tiro a través de la pantalla con el rebote dentro. El segundo se pierde, pero el defensa hace pinch y recupera el disco en la valla. Trabaja los saques neutrales, que todos sepan su tarea y finalizar rápido tras el saque.